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C'tan Shard of the Nightbringer

Necrons · C'tan Shard · Warhammer 40,000

C'tan Shard of the
Nightbringer

L'un des dieux stellaires les plus terrifiants de la galaxie, emprisonné dans un éclat de métal vivant. Le Nightbringer est la figurine Necron la plus complexe à peindre — sa robe spectrale irisée (noir → bleu → violet), son énergie verte néon intense et ses proportions imposantes en font un chef-d'œuvre qui récompense l'investissement en temps.

⭐⭐⭐ Avancé ⏱ 10–15 heures 🎨 15 peintures 📐 Socle 100mm
Vue sombre
VUE 3/4 — SCHÉMA SOMBRE
Vue ambiance
VUE AMBIANCE — DÉCOR TOMBE-MONDE
✉️ Suggérer
⚠️ Guide avancé. Ce guide suppose que tu maîtrises déjà le lavis, le brossage à sec et l'OSL de base. Si tu débutes, commence par le Canoptek Doomstalker.

Matériel nécessaire

Le Nightbringer demande plus de précision que les autres figurines Necron — les dégradés de la robe spectrale nécessitent plusieurs couches progressives.

💨
Spray sous-couche
Chaos Black spray — base indispensable.
🖌️
Pinceau taille M
Pour les grandes surfaces de la robe.
🖊️
Pinceau fin n°0
Pour les dégradés et détails de corps.
🖋️
Pinceau n°000
Pour les yeux, glyphes, arêtes de faux.
🥛
Palette humide
Indispensable ici — les glazes sèchent vite.
Obligatoire
💧
Medium Lahmian
Pour diluer sans trop liquéfier — idéal pour le glazing.
Recommandé
🔀
Pinceau dur (dry)
Pour le brossage à sec sur la faux.
🛡️
Vernis mat + brillant
Mat général, brillant sur l'énergie verte et les yeux.
🔆
Lampe daylight
Indispensable — les irisations sont invisibles en mauvaise lumière.

15 peintures Citadel

Le Nightbringer repose sur trois familles de couleurs qui doivent se compléter : le noir irisé de la robe, le vert néon de l'énergie, et le métal sombre de la faux.

SOUS-COUCHE
🏁 Base absolue
  • Chaos Black SpraySPRAY
ROBE SPECTRALE ⭐
👻 Corps central — la couleur signature
  • Abaddon BlackBASE
  • Kantor BlueGLAZE
  • Druchii VioletGLAZE
  • Incubi DarknessREHAUT
  • StormfangÉCLAT
ÉNERGIE NÉON ⭐
⚡ Traînées, socle, yeux, bas de robe
  • Caliban GreenBASE
  • Warpstone GlowMID
  • Moot GreenÉCLAT
  • Flayed One FleshPOINTE
  • White ScarCŒUR
FAU X COSMIQUE
⚔️ Lame de la grande faux
  • LeadbelcherBASE
  • Nuln OilLAVIS
  • IronbreakerREHAUT
  • Runefang SteelÉCLAT
SCARABÉES & CORPS
🪲 Scarabées, corps du C'tan
  • Abaddon BlackBASE
  • Rhinox HideDÉTAIL
  • Agrax EarthshadeLAVIS
  • Nihilakh OxideACCENT
SOCLE ÉNERGÉTIQUE
🌑 Socle — pierres et énergie émergente
  • Typhus CorrosionTEXTURE
  • DawnstonePIERRES
  • Moot GreenÉNERGIE

3 techniques clés pour cette figurine

Le Nightbringer introduit deux nouvelles techniques par rapport aux guides précédents : le glazing pour l'irisation de la robe, et l'OSL intense pour l'énergie néon.

🌈
LE GLAZING — IRISATION SPECTRALE
La technique centrale de cette figurine
① Noir ② Bleu ③ Violet ④ Clair Glazes superposées transparentes

Chaque glaze est transparente — les couches se superposent sans masquer

  • 1
    Qu'est-ce qu'un glaze ?
    Un glaze est une peinture très diluée (1:5 ou 1:6 avec Lahmian Medium) qui teinte une surface sans la masquer. Contrairement au lavis, il s'applique sur les parties saillantes, pas dans les creux.
  • 2
    Base noire opaque
    Abaddon Black pur sur toute la robe. 2 couches. La base doit être parfaitement noire et lisse — c'est le fond de l'irisation.
  • 3
    Glaze bleu sur les zones hautes
    Kantor Blue dilué 1:5 dans Lahmian Medium. Applique sur le haut de la robe et les bords qui captent la lumière. 2-3 couches légères en laissant sécher entre chaque.
  • 4
    Glaze violet en transition
    Druchii Violet dilué 1:5. Applique en chevauchant légèrement le bleu pour créer une transition naturelle vers le violet dans la partie médiane.
  • 5
    Rehauts Incubi Darkness + Stormfang
    Incubi Darkness sur les arêtes les plus prononcées. Fine touche de Stormfang (dry) sur les pointes les plus saillantes pour l'éclat spectral final.
  • 💡 Clé du glazing : Patience absolue. Chaque couche doit être sèche avant la suivante — sinon les couleurs se mélangent et font du marron. Lahmian Medium ralentit le séchage, ce qui aide à la manipulation.
☢️
OSL INTENSE — ÉNERGIE NÉON VERTE
Plus fort que le Doomstalker
Énergie émergente → teinte toute la robe inférieure

L'énergie verte est la source de lumière principale — elle doit dominer le bas

  • 1
    Caliban Green — base des traînées
    Sur toutes les traînées d'énergie, le socle lumineux, les yeux. Base opaque et couvrant.
  • 2
    Warpstone Glow — couche médiane
    Réduire légèrement la zone. Laisser les bords en Caliban.
  • 3
    Moot Green — cœur lumineux
    Zone encore réduite. La transition doit être naturelle.
  • 4
    White Scar — points d'intensité maximale
    Cœur absolu des sources lumineuses. Très petite zone.
  • 5
    OSL sur toute la robe inférieure
    Moot Green dilué 1:6. Applique sur tout le bas de la robe — le C'tan baigne dans son énergie. Plus intense que le Doomstalker car la source est immense.
  • 💡 Différence avec le Doomstalker : L'OSL du Nightbringer doit être beaucoup plus prononcé — le vert doit "contaminer" tout le bas de la robe de manière visible. C'est ce qui donne l'impression que la figurine est une source de lumière.
⚔️
MÉTAL SPECTRAL — LA GRANDE FAU X
Métal irisé spécial
Métal sombre + reflet bleu/violet + touche OSL vert

La faux capte à la fois l'irisation bleue et le reflet vert de l'énergie

  • 1
    Leadbelcher — base métallique
    Sur toute la lame et la structure de la faux.
  • 2
    Nuln Oil + Drakenhof Nightshade mélangés
    Mélange 50/50 pour un lavis bleu-noir qui donne la teinte spectrale au métal.
  • 3
    Ironbreaker — rehaut arêtes
    Sur les tranchants et les zones exposées à la lumière.
  • 4
    Runefang Steel — pointes
    Points lumineux sur les extrémités les plus tranchantes.
  • 5
    Glaze vert OSL sur la partie basse
    Moot Green dilué 1:6 sur la partie de la faux proche de l'énergie verte — cohérence de l'OSL.
  • 💡 Astuce : La faux doit avoir l'air "cosmique" — plus froide et plus sombre qu'un métal ordinaire. Le mélange Nuln Oil + Drakenhof est la clé.

Identifier et peindre chaque zone

6 zones distinctes, chacune avec sa propre technique. Clique pour voir les détails.

ZONES DU NIGHTBRINGER Clique pour sélectionner →
Robe
ROBE
Tête
TÊTE
Faux
FAU X
Énergie
ÉNERGIE
Scarabées
SCARABÉES
Corps
CORPS
👆
Clique sur une zone ci-dessus

Les 10 étapes dans l'ordre

Le Nightbringer se peint de l'intérieur vers l'extérieur — commence par le corps et la robe, termine par l'énergie. Ne fais jamais l'inverse.

1
SOUS-COUCHE NOIRE

Chaos Black spray. Assure-toi de couvrir toutes les traînées et l'intérieur du socle. 30 min de séchage.

2
SOCLE — PIERRES ET PRÉPARATION

Commence par le socle — il sera difficile d'y accéder après. Typhus Corrosion sur les pierres. Lavis Agrax. Brossage à sec Dawnstone. Reserve les zones où l'énergie verte émerge du sol.

Typhus Corrosion
Agrax Earthshade
Dawnstone
3
CORPS DU C'TAN — BASE NOIRE PROFONDE

Abaddon Black pur sur tout le corps et la robe. 2 couches bien lisses. C'est le fond de l'irisation — chaque imperfection sera visible sous les glazes. Prends ton temps.

4
GLAZING — IRISATION SPECTRALE (ÉTAPE LONGUE)

Kantor Blue dilué 1:5 dans Lahmian Medium → parties hautes de la robe, épaules, bras. Séchage. Druchii Violet dilué 1:5 → zones médianes en transition. Séchage. Incubi Darkness sur les arêtes. Stormfang en dry sur les pointes. Prévoir 2–3 heures pour cette étape.

Kantor Blue (dilué)
Druchii Violet (dilué)
Incubi Darkness
Stormfang
5
CRÂNE ET VISAGE

Le crâne est plus blanc/gris que celui de l'Overlord — presque métallique. Leadbelcher très dilué sur le crâne pour un effet métal-os. Nuln Oil dans les creux. Runefang Steel sur les pommettes. Yeux : Caliban Green → Moot Green → White Scar.

Leadbelcher (dilué)
Nuln Oil
Moot Green (yeux)
6
GRANDE FAU X

Leadbelcher. Lavis Nuln Oil + Drakenhof Nightshade (50/50) pour la teinte spectrale froide. Rehaut Ironbreaker sur les tranchants. Runefang Steel sur les pointes. Glaze vert très dilué sur la base de la faux (cohérence OSL).

Leadbelcher
Drakenhof Nightshade
Runefang Steel
7
SCARABÉES ET CORPS DU C'TAN

Les scarabées sur le bras droit : corps Abaddon Black, lavis Agrax, carapaces Rhinox Hide + rehaut Nihilakh Oxide. Yeux des scarabées : Caliban Green → Moot Green.

Rhinox Hide
Nihilakh Oxide
Warpstone Glow
8
TRAÎNÉES D'ÉNERGIE VERTE

Caliban Green → Warpstone Glow → Moot Green → White Scar sur toutes les traînées, connexions et énergie émergente du socle. Chaque traînée est plus claire en son centre.

Caliban Green
Moot Green
White Scar
9
OSL INTENSE — ROBE INFÉRIEURE

Moot Green dilué 1:6 dans Lahmian Medium. Applique sur tout le bas de la robe, les surfaces qui "regardent" vers le bas et les pierres du socle proches de l'énergie. Plusieurs couches légères. C'est l'étape qui fait passer la figurine de "bien peinte" à "spectaculaire".

10
VERNIS FINAL

Vernis mat en spray sur toute la figurine. Puis vernis brillant localisé sur : les traînées d'énergie, les yeux (C'tan et scarabées), la lame de la faux. Le contraste mat/brillant est particulièrement saisissant sur cette figurine.

🎉 Le Nightbringer est terminé — que les étoiles tremblent !
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