Chaos Space Marines · Daemon Engine · Warhammer 40,000
Forgefiend
Daemon Engine
Mi-machine mi-démon — le Forgefiend est une bête de guerre du Chaos fusionnée avec un daemon de Tzeentch. Sa carapace bronze corrompue, ses plaques noires gravées de marques chaotiques et les bouches énergétiques de ses Hades Autocannons en font une figurine spectaculaire. Deux schémas officiels proposés : bronze/noir/orange ou rouge/bronze/turquoise.
Matériel nécessaire
Le Forgefiend est une grande figurine avec beaucoup de surface à couvrir — prévoie des pinceaux M et L pour aller vite sur les grandes zones.
14 peintures — Schéma A (Bronze/Orange)
Le schéma bronze/orange est le plus spectaculaire et le plus original. Les adaptations pour le schéma B (noir/bronze) sont indiquées entre parenthèses.
- Sycorax BronzeBASE
- Agrax EarthshadeLAVIS
- Gehenna's GoldREHAUT
- Auric Armour GoldÉCLAT
- Abaddon BlackBASE
- Drakenhof NightshadeOMBRE
- Eshin GreyREHAUT
- Mephiston RedBASE
- Troll Slayer OrangeMID
- Flash Gitz YellowÉCLAT
- White ScarCŒUR
- Incubi DarknessBASE
- Temple Guard BlueMID
- Baharroth BlueÉCLAT
- White ScarCŒUR
- LeadbelcherBASE
- Nuln OilLAVIS
- IronbreakerREHAUT
- Bugman's GlowBASE
- Carroburg CrimsonLAVIS
- Kislev FleshREHAUT
3 techniques clés pour le Forgefiend
Le brossage à sec est idéal pour couvrir rapidement cette énorme carapace
- 1Sycorax Bronze — base couvrantGrand pinceau L, 2 couches. Ne cherche pas la perfection — quelques imperfections sont bienvenues sur une bête du Chaos.
- 2Agrax Earthshade dilué — lavis généreuxAgrax dilué 1:1 pour couvrir rapidement sans puddling. Laisse bien sécher 25 min sur une telle surface.
- 3Gehenna's Gold — brossage à sec largeGrand pinceau dur, peu de peinture, mouvements rapides. Couvre toute la carapace en 2 minutes. C'est ce qui donne l'effet "bronze vivant".
- 4Auric Armour Gold — brossage à sec finPinceau plus petit, uniquement les arêtes des segments et les pointes. Éclat métallique intense.
Deux options d'énergie — orange ou turquoise. Garde la même sur toute la figurine.
- 1Abaddon Black dans les tubesFond noir profond dans les bouches des canons.
- 2Couche de base de l'énergieOrange : Mephiston Red / Turquoise : Incubi Darkness. Anneau autour du centre.
- 3Couche médianeOrange : Troll Slayer Orange / Turquoise : Temple Guard Blue. Zone réduite.
- 4Éclat vifOrange : Flash Gitz Yellow / Turquoise : Baharroth Blue. Encore plus réduit.
- 5White Scar — cœur absoluPetit point blanc au centre pour la profondeur maximale.
- 6OSL sur le bronze autourLa couleur d'énergie très diluée (1:6) sur les surfaces de bronze proches des canons.
Chair vivante mais corrompue — rougir les creux, éclaircir les reliefs
- 1Bugman's Glow — base chair rosée sombreSur toutes les zones organiques exposées (ventre, interstices, tentacules).
- 2Carroburg Crimson — lavis dans les creuxAssombrit et enfonce les zones enfouies. La chair semble vivante.
- 3Kislev Flesh — rehautsSur les bosses, rides, replis saillants.
- 4OSL énergie sur chair adjacente aux canonsLa couleur d'énergie teinte légèrement la chair proche des bouches.
Identifier et peindre chaque zone
Les 9 étapes dans l'ordre
Pour cette grande figurine, commence par les grandes zones (carapace, plaques) avant les détails. La couleur d'énergie choisie au départ doit rester cohérente jusqu'à la fin.
Schéma A : Chaos Black spray. Schéma B : Mephiston Red spray (base rouge sous les plaques rouges). Plusieurs passages pour couvrir toutes les cavités de cette grande figurine. 30 min de séchage.
Sycorax Bronze en 2 couches larges. Agrax Earthshade dilué 1:1 généreusement sur toute la surface. Séchage 25 min minimum. Brossage à sec Gehenna's Gold sur tous les reliefs. Brossage à sec Auric Armour Gold sur les arêtes et pointes.
Schéma A : Abaddon Black sur les plaques de flancs et abdomen. Drakenhof Nightshade dilué pour l'irisation Warp. Eshin Grey sur les arêtes. Schéma B : Les grandes plaques reçoivent Mephiston Red + Carroburg + Evil Sunz.
Carapace de tête : même bronze que le corps. Gueule intérieure : Bugman's Glow + Carroburg dans les creux + Kislev Flesh sur les lèvres. Dents : Rakarth Flesh + Agrax + Screaming Skull. Yeux : énergie (orange ou turquoise selon ton schéma).
Toutes les zones de chair exposée (ventre, interstices entre les plaques, tentacules) : Bugman's Glow base → Carroburg Crimson dans les creux → Kislev Flesh rehaut → Pallid Wych Flesh sur les reliefs les plus saillants.
Barils des Hades Autocannons, mécanismes, chaînes : Leadbelcher + Nuln Oil + Ironbreaker en brossage à sec. Ryza Rust sur les zones de friction et usure mécanique.
Bouches des canons : fond noir, puis progression vers orange (Mephiston → Troll Slayer → Flash Gitz → White Scar) ou turquoise (Incubi → Temple Guard → Baharroth → White Scar). OSL dilué sur les surfaces bronze adjacentes. Même couleur sur les yeux, fentes énergétiques et tourelles.
Les glyphes gravés sur les plaques : Auric Armour Gold en fin trait au n°0. Symboles Chaos : tu peux les peindre dans la couleur d'énergie pour une cohérence visuelle forte — des glyphes orange ou turquoise sur fond noir créent un effet saisissant.
Socle : terre Rhinox Hide + Agrax + brossage Dawnstone. Herbe Elysian Green. Débris optionnels. Vernis mat spray sur toute la figurine. Vernis brillant localisé : bouches des canons, yeux, fentes énergétiques.